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Die Installation „Gärten“ spielt mit einem Dialog zwischen virtuellen und realen Pflanzen. Die Inszenierung basiert auf einer experimentellen computativen Gestaltung eines floralen Environments.
„Gärten“ besteht aus zwei Teilen, die in einer Wechselbeziehung zueinander stehen. Eine vertikale Glasfassade führt entlang des Treppenhauses. Auf ihr wächst ein im Eingangsbereich stehender realer Baumstamm per Rückprojektion virtuell weiter. Teil Zwei ist eine 30 Meter lange Bodenprojektion, die von der Eingangshalle ausgeht.
In diesem Raum wird ein Dialog zwischen realen und virtuellen Pflanzen inszeniert. Hierbei werden Darsteller zur Quelle des computer-generierten Gartens. Gekleidet in weiße, konisch geformte Kostüme sind sie Teil der Projektion. Aus ihren Kostümen wachsen Ranken und breiten sich über den Boden aus. Sie wachsen, blühen und vermehren sich bis ein Sturm Blätter und Blüten verweht. Der Zyklus beginnt von Neuem.
Ist das Haus geschlossen, wird die Bodenprojektion auf die dann opak geschaltete Glasfassade (Privalight) umgelenkt. Die horizontale Fläche der Eingangshalle und die vertikale Fläche des Treppenhauses bilden so eine gemeinsame mediale Fassade.
Vattenfall Europe AG