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Troia VR (2003)

Auf Grundlage archäologischer Arbeiten, Satellitenbildauswertung und Laservermessung wurde das antike Troia und seine Umgebung detailgetreu als dreidimensionales Modell rekonstruiert.

Ein umfassendes Datenbanksystem stellt eine Vielzahl zusätzlicher Informationsquellen in der virtuellen Arbeits-Umgebung zur Verfügung. So können Fundstücke am Ort ihrer Entdeckung über Bild und Text betrachtet werden. Das System "Troia VR" gestattet es, über die intuitive Benutzeroberfläche eine Zeitreise durch die rekonstruierten Epochen zu unternehmen.

Es wurde sowohl ein Arbeitssystem für die Archäologie als auch ein Präsentationssystem für Museen und Ausstellungen in Zusammenarbeit mit dem Troia-Projekt der Universität Tübingen entwickelt.

Projektdetails einblenden

Kunden

Universität Tübingen

Bundesministerium für Bildung und Forschung

Leistungsumfang
  • Projektidee und -entwicklung
  • Konzeption
  • Projektleitung
  • Mediengestaltung
  • Grafikdesign
  • Screendesign
  • 3D Modellierung
  • XML-Programmierung
  • Softwareentwicklung
  • Medienplanung
  • Installation
  • Wartung und Support
Technik
  • Präsentationssystem: 2 Grafik-PC, 2SXGA-Beamer, Touchscreen, Spacemouse
  • Hochauflösende Bildberechnung: ART+COM Y60-Echtzeit-Software
Besonderheiten
  • Skalierbares System für verschiedene Plattformen, sowohl als mobiles Arbeitssystem als auch als High-End-Präsentationssystem

Downloads

Detaillierte Projektbeschreibung
PDF-Dokument (1.3 MB)
Hochaufgelöste Bilder
Bildergalerie